Thông tin người dùng Xbox Network

Gamertag

Gamertag là tên chung cho tên người dùng của người chơi trên Xbox Live. Gamertag là một số nhận dạng duy nhất có thể bao gồm số, chữ cái và dấu cách. Gamertag có thể được thay đổi bằng thiết bị Xbox One hoặc Xbox 360 (miễn phí lần đầu tiên, lần thay đổi tiếp theo sẽ được tính phí), Xbox 360 hỗ trợ tám cấu hình hỗ trợ Xbox Live trên mỗi đơn vị nhớ và ba mươi hai cấu hình trên ổ cứng.[49]

Trạng thái tài khoản Gamertag của người chơi có thể được kiểm tra bằng nhiều công cụ trực tuyến, đặc biệt hữu ích khi tìm kiếm Gamertag mới hoặc xác nhận rằng Gamertag tồn tại. Nếu sử dụng Gamertag đúng cách, bất kỳ người chơi nào cũng có thể được xác định vị trí và nhắn tin từ trong Live. Ngoài ra còn có một số trang web cho phép người dùng Gamertag tải lên ảnh và thông tin về bản thân họ.

Gamertags có thể được sử dụng ở nhiều nơi, bao gồm Games for Windows - Live, Zune, Câu lạc bộ Người sáng tạo XNA cũng trên Xbox One và Xbox 360.

Gamertags cũng kèm theo ảnh đại diện (hoặc "ảnh game thủ"), đôi khi được liên kết với trò chơi hoặc nhân vật trò chơi nhất định. Trên Xbox 360 có sẵn các bức ảnh dành riêng cho từng game thủ, nhưng chúng thường được kèm theo thành từng bộ. Người dùng cũng có thể chụp ảnh "Công khai" (được hiển thị cho tất cả những người xem hồ sơ, trừ khi người dùng có bộ ảnh "cá nhân" khác). Có thể chụp ảnh đại diện trong khi sử dụng trình chỉnh sửa ảnh đại diện.

Trước đây, người dùng bị cấm sử dụng các tên liên quan tới đồng tính nam hoặc đề cập đến đồng tính luyến ái theo bất kỳ cách nào trong Gamertag hoặc hồ sơ của họ vì nó được xem như là "nội dung có tính chất tình dục", kể cả khi tên đó xuất hiện bằng họ hợp pháp. Sự cố một phụ nữ bị đình chỉ dịch vụ vì tự nhận mình là đồng tính nữ và sự cố một người dùng nam bị đình chỉ vì sử dụng họ "Gaywood" trong tên người dùng của anh ta đã thu hút nhiều tranh cãi.[50][51][52][53][54] Vào tháng 2 năm 2009, Giám đốc thực thi chính của Xbox Live, Stephen Toulouse, đã làm rõ chính sách của dịch vụ về nhận dạng giới tính, nêu rõ rằng "Việc bộc lộ bất kỳ khuynh hướng tình dục nào [...] đều không được phép trong Gamertag" nhưng công ty đang "kiểm tra cách chúng tôi có thể cho phép các tên theo cách không bị lạm dụng."[55] Những thay đổi được công bố vào tháng 3 năm 2010 cho phép các thành viên Xbox Live thể hiện khuynh hướng tình dục trong gamertag và hồ sơ của họ.[56]

Gamerscore

Gamerscore (G) là một hệ thống tích lũy điểm thành tích phản ánh số thành tích mà người dùng tích lũy được trên Xbox Live thông qua việc hiển thị số điểm đã tích lũy. Những điểm Thành tích này được trao cho việc hoàn thành các thử thách trong trò chơi, chẳng hạn như đánh bại một cấp độ hoặc tích lũy một số chiến thắng cụ thể trước những người chơi khác trong các trận đấu trực tuyến và các thử thách khác trong trò chơi.

Ban đầu, các trò chơi Xbox 360 bán lẻ được cung cấp lên đến 1.000G trải rộng trên một số Thành tựu khác nhau, trong khi mỗi tựa game Xbox Live Arcade chứa 12 Thành tích với tổng trị giá 200G. Vào ngày 1 tháng 2 năm 2007, Microsoft đã công bố trên Blog Gamerscore của họ một số chính sách mới mà các nhà phát triển phải tuân theo liên quan đến Điểm số và Thành tích trong các bản phát hành trong tương lai.[57] Tất cả các trò chơi dựa trên đĩa thông thường phải có 1.000 điểm Gamerscore trong trò chơi cơ bản; tiêu đề có thể xuất xưởng với ít hơn 1.000 điểm, nhưng mọi thứ được thêm vào sau đó phải miễn phí.  Các nhà phát triển trò chơi hiện cũng có tùy chọn cộng tới 250 điểm thông qua nội dung có thể tải xuống mỗi quý sau năm đầu tiên phát hành (với tổng số 1.750 điểm). Các tựa game Xbox Live Arcade cũng cho phép người chơi nhận được Gamerscore, ban đầu lên đến 200 Gamerscore với điểm bổ sung lên đến 50 Gamerscore thông qua nội dung có thể tải xuống (với tổng số 250 điểm),[58] nhưng một số trò chơi XBLA có tới 400 Gamerscore mà không có DLC.

Vào ngày 26 tháng 5 năm 2007, Halo 2 là tựa game trong Game dành cho Windows đầu tiên có Thành tích, được tính vào Điểm trò chơi của người chơi.

Vào ngày 25 tháng 3 năm 2008, Microsoft đã triệt hạ "Kẻ gian lận điểm Gamerscore" (những người gian lận đã sử dụng các công cụ bên ngoài để tăng điểm Gamerscore) giảm Gamerscores của họ xuống 0 mà không có tùy chọn khôi phục điểm số đã "kiếm được" và gắn nhãn hiệu người chơi bằng cách biểu thị trên Gamertag của họ rằng họ là những "Kẻ gian lận".[59]

Sự phát triển của hệ thống Gamerscore đã tạo ra một Thị trường ngách mới trong nền kinh tế internet. Nhiều trang web đã được tạo ra để cung cấp cho người chơi các mẹo và thủ thuật để nhận được điểm thành tích. Một số trang web chỉ dành riêng cho các hướng dẫn thành tích này và một số blog cung cấp hướng dẫn chơi game ngoài nội dung khác của họ.

Vào ngày 13 tháng 3 năm 2014, Ray Cox IV hay "Stallion83" trở thành người chơi đầu tiên trong lịch sử đạt 1 triệu Gamerscore.[60]

Gamercard

Gamercard là một bảng thông tin được sử dụng để tóm tắt hồ sơ người dùng của một người trên Xbox Live của Microsoft. Các phần thông tin trên Gamercard bao gồm:

  • Gamertag (đặt ở phía trước một thanh bạc hoặc vàng) (các thành viên vàng tích cực đã sử dụng Xbox Live chưa đầy một năm sẽ có các bong bóng nhỏ. Và từ một năm trở lên sẽ hiển thị số năm.)
  • Ảnh người chơi (là ảnh đại diện)
  • Danh tiếng
  • Gamerscore
  • Gamerzone (Khu người chơi)
  • Các trò chơi đã chơi gần đây

Gamercard của người chơi có thể được xem qua Xbox 360 hoặc xen trực tuyến thông qua trang web Xbox.com. Thanh trên cùng hiển thị Gamertag và sẽ được hiển thị ở phía trước một thanh bạc hoặc vàng để biểu thị liệu người chơi có đăng ký Xbox Live Miễn phí hoặc Vàng hay không. Nếu người chơi là một phần của Nhóm khởi chạy Xbox 360, thanh trên cùng cũng sẽ có thêm văn bản cho biết "Nhóm khởi chạy" trong nền. Các trang web của bên thứ ba cho phép người dùng đăng phiên bản Gamercard được kết xuất của họ dưới dạng một ứng dụng Flash nhỏ hoặc hình ảnh JPEG trên bất kỳ trang web hoặc diễn đàn Internet nào.

Tương tự, người dùng Mac OS X có thể tải xuống các tiện ích hiển thị Xbox Live Gamercard của họ trong Bảng điều khiển của Mac OS X. Chúng có thể được tải xuống bất kỳ máy Mac nào có OS X 10.4 trở lên thông qua trang tải xuống tiện ích con của Apple.

Có bốn Khu người chơi: Recreation (Giải trí) dành cho những người chơi bình thường, Family (Gia đình) dành cho những người chơi thân thiện với gia đình (không có ngôn từ tục tĩu, v.v. ), Pro dành cho những game thủ thích cạnh tranh, thích thử thách và Underground dành cho việc chơi game không giới hạn ở bất cứ đâu (miễn là nó không vi phạm Điều khoản sử dụng Xbox Live). Tuy nhiên, trên thực tế, các khu vực dành cho người chơi này chỉ được hiển thị trên Gamercard của người chơi và không có xu hướng ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi hoặc sự phù hợp của người chơi trong trò chơi trực tuyến.

TrueSkill

TrueSkill[61] là một hệ thống xếp hạng và ghép trận lần đầu tiên được triển khai như một phần của các dịch vụ Live của Xbox 360. Được phát triển tại Microsoft Research Cambridge (Vương quốc Anh), hệ thống xếp hạng TrueSkill hiện được sử dụng trong hơn 150 tựa game cho Xbox 360 và trong Games for Windows - Live về trò chơi Warhammer 40.000: Dawn of War II. Nó sử dụng một mô hình toán học về sự không quyết đoán để giải quyết những điểm yếu trong các hệ thống xếp hạng hiện có như Elo. Ví dụ: một người chơi mới tham gia các giải đấu hàng triệu người chơi có thể được xếp hạng chính xác trong ít hơn 20 trận đấu. Nó có thể dự đoán xác suất của từng kết quả trò chơi, giúp tăng cường tính cạnh tranh, giúp có thể tập hợp các đội cân bằng kỹ năng từ một nhóm người chơi có khả năng khác nhau.

Khi đang ghép trận, hệ thống sẽ cố gắng ghép các cá nhân dựa trên trình độ kỹ năng ước tính của họ. Nếu hai cá nhân đang thi đấu đối đầu và có cùng trình độ kỹ năng ước tính với độ ước tính không chắc chắn thấp, thì mỗi người sẽ có khoảng 50% cơ hội thắng một trận đấu. Bằng cách này, hệ thống sẽ cố gắng làm cho mọi trận đấu trở nên cạnh tranh nhất có thể.

Để ngăn chặn việc lạm dụng hệ thống, phần lớn các trò chơi đấu hạng đều có các tùy chọn ghép trận tương đối hạn chế. Theo thiết kế, người chơi không thể dễ dàng chơi với bạn bè của họ trong các trò chơi đấu hạng. Tuy nhiên, các biện pháp đối phó này đã thất bại do các kỹ thuật như (các) tài khoản thay thế và lỗi hệ thống trong đó mỗi hệ thống có xếp hạng TrueSkill riêng. Để cung cấp các trò chơi ít cạnh tranh hơn, hệ thống hỗ trợ các Trận đấu Người chơi không được xếp hạng, cho phép các cá nhân ở bất kỳ cấp độ kỹ năng nào sẽ được ghép đôi (thường bao gồm cả "khách" trên một tài khoản). Những trận đấu như vậy không đóng góp vào xếp hạng TrueSkill.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Xbox Network http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-an... http://www.411mania.com/games/columns/103556 http://www.activewin.com/interviews/microsoft/37.s... http://www.ballerstatus.com/2009/10/23/insane-clow... http://www.business2community.com/tech-gadgets/pla... http://news.cnet.com/8301-13772_3-10395265-52.html http://news.cnet.com/8301-17938_105-20015064-1.htm... http://www.consolewatcher.com/2006/03/microsofts-5... http://www.consolewatcher.com/2007/01/imagine-a-li... http://consumerist.com/5160187/identifying-yoursel...